小组帖子:开发游戏,求组队

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如果大家都有兴趣的话,可以一起组个微群 阿尔: @1564110237#0加我一个吗,程序员自己弄美术……楼主具体要做什么不太清楚,不过还是很希望实际参与小组开发。……微 shushanxiaoer。本人准6年u3d程序

燕赤霞(Taoist priest Yan)

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自言秦人,语甚朴。(游戏已正式发布steam平台!并有试玩版demo下载体验,谢谢大家!)

会员:四九

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如同简历一般的自我介绍:某普通一本大学毕业后留日两年学习游戏,熟练Unity与C#,主修策划,校内成绩优异……微:四九

模拟人生 4:扩展包 - 高中时代(The Sims 4: High School Years)

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毕业前还有很多事情要做——青少年模拟市民可以去上课,与老师互动,甚至可以当时尚网红或主播赚钱!……主要特色 气氛实况设备—利用新的游戏椅、无线喇叭和 LED 面板来将卧房改造成游戏乐园、实况工作室或者是影响潮流的平台……经典的青少年时刻—在毕业舞会中狂舞一整夜,并且在你的毕业典礼中庆祝(前提是你的课业要能跟得上)

《戴森球计划》:开发日志 2

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从赫罗图中,我们可以看到绝大多数的恒星位于从上方到右下方的对角线窄带内,这条带就是主星序,其中的恒星就是主序星……从下面的柏林噪声图中可以看到,涂色区域的恒星会比较密集,其他区域则会相对稀疏一些。……(虽然他只是来我们游戏打酱油的~)

小组帖子:组建新团队求美术程序合伙人

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因为毕业后选择了入职大厂所以团队散了,因此想重新组建一个团队进行游戏制作。……个人可以负责全部策划内容,并且可以制作交互原型和设计UI,承担部分非绘画的美术工作计划制作的游戏是一款带有……作为合伙人尽可能希望你画自己想画的东西如果有兴趣可先聊一下,就算不合作也可以交个朋友523136317

小组帖子:组建新团队求美术程序合伙人

indienova.com/groups/post/100305

因为毕业后选择了入职大厂所以团队散了,因此想重新组建一个团队进行游戏制作。……个人可以负责全部策划内容,并且可以制作交互原型和设计UI,承担部分非绘画的美术工作计划制作的游戏是一款带有……作为合伙人尽可能希望你画自己想画的东西如果有兴趣可先聊一下,就算不合作也可以交个朋友523136317

开发者说:为什么我一个人花了 5 年光阴做了《拯救世界特别小队》

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这成为了我在纽约大学游戏设计专业的毕业设计,也是我随后坚持一直做到现在的项目。……这 5 年来,每每带游戏参加展会或是活动,看到玩家们欢声笑语地打出各种特(ye)工(yu)级别的操作,……还有内测群的大佬们,总是发现一些我在设计时都没考虑到的邪道打法,这让我相信在发售后还会有更多玩家去挖掘出游戏的魅力

小组帖子:【分享】C2发布游戏的一个坑与解决方案

indienova.com/groups/post/1236

发起:jokemon 我们用C2做的游戏,有一些时候最终的输出环境可能不是微/浏览器或是单机游戏包,……于是我们便单纯的希望产品会是非常理想美好——将C2发布的文件打包为zip上传至服务器,在App下载并解压……然而...最终输出的结果却是这样的如图所示,你会看到一堆文本,WKWebView识别不了C2默认发布的

Jason_RP:游戏众筹的一些基本逻辑

indienova.com/u/jasonhw/blogread/279

在视频如果你向他们展示你和你团队的状况,大家会更容易相信你。做自己。同样是有关信任的问题。……被主编骂了怎么,被玩家喷了怎么,被水友说是打广告怎么?……新时代的超级节点主要是指在这个“内容为王”的时代,用心运营自己的新媒体帐号,从而成为“中V”的那一波人

版本:Early Access


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